受講生コース画面のデザイン改善提案
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65% 15 / 23 レッスン完了
学習ステータス マーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
候補 「ペルソナ」に一致する5件
動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 顧客理解 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
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PDF
PDF: ペルソナシート雛形
第2章 顧客理解 ・ 4ページ
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用語集: ペルソナvsターゲット
第2章 顧客理解 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
関連記事 ・ 7分で読めます
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
カリキュラム進行状況 — 全5章中2章完了・第3章を学習中
第1章
オリエンテーション
第2章
用語解説
学習中 — 第3章
打撃編 4 / 7
4
第4章
守備編
5
第5章
走塁編
NOW — 学習中 · 第3章 打撃編
【動画】バッティングフォームの基本
レッスン 5 / 7 · 残り 8:32
コース概要
すべての章
4
完了した章
1
未完了の章
3
カリキュラム
第1章   オリエンテーション
6 / 6 レッスン完了
完了
第2章   用語解説
5 / 5 レッスン完了
完了
3
第3章   打撃編 学習中
4 / 7 レッスン完了
57%
完了したレッスン 4件 を見る (利用規約・打撃理論・グリップ・スタンス)
今ここ
【動画】バッティングフォームの基本
このレッスンから再開します
学習中
6
実践ドリル: スイング矯正
次の予定
未完了
7
章末テスト
未完了
4
第4章   守備編
0 / 5 レッスン完了
未完了
5
第5章   走塁編
未完了
全 8 章中 4 章を表示中
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動画3: ペルソナ設計
第2章 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
カリキュラム進行状況
1章
2章
学習中
3章 4 / 7
4
4章
5
5章
NOW — 学習中 第3章 打撃編
動画
バッティングフォームの基本
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カリキュラム
記事 利用規約
動画 打撃理論の基礎
記事 グリップの握り方
動画 スタンスの基本
動画 バッティングフォームの基本 学習中 残り 8:32
ドリル 実践: スイング矯正 未完了
テスト 章末テスト 未完了
2学習計画タブ
スケジュール管理の改善 — 完了予定日・ステータスチップ・日付を変更ボタン
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第2章 顧客理解 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
学習計画
設定済み
2
遅延中
1
未設定
2
すべて
未設定
設定済み
遅延中
1
第1章   オリエンテーション
完了 6 / 6 レッスン 学習完了目安: 3日
完了予定日
2026/04/10
予定通り
2
第2章   用語解説
完了 5 / 5 レッスン 学習完了目安: 5日
完了予定日
2026/04/18
予定通り
3
第3章   打撃編 学習中
4 / 7 レッスン 学習完了目安: 7日
57%
完了予定日
2026/04/28
やや遅れ
4
第4章   守備編
未完了 0 / 5 レッスン 学習完了目安: なし
完了予定日
未設定
未設定
オーバーフロー仕様(全画面共通): 章数が5件以上ある場合は以下パターンで表示。4件目までを表示し、残りは「もっと見る」ボタンで展開(ページネーションではなく、折りたたみ展開)。
5
第5章   走塁編
未完了  ·  0 / 4 レッスン
未完了
第5章 · 第6章 · 第7章 · 第8章
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用語集: ペルソナvsターゲット
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
学習計画
設定済み
2
遅延中
1
未設定
2
すべて
未設定
設定済み
遅延中
1
第1章 オリエンテーション
完了 予定通り
6 / 6 レッスン · 完了
完了予定日: 2026/04/10
2
第2章 用語解説
完了 予定通り
5 / 5 レッスン · 完了
完了予定日: 2026/04/18
3
第3章 打撃編
学習中 やや遅れ
4 / 7 レッスン · 57%
完了予定日: 2026/04/28
4
第4章 守備編
未着手 未設定
0 / 5 レッスン · 0%
完了予定日: 未設定
オーバーフロー仕様
章が5件以上 → 4件まで表示、残りは「もっと見る」で展開
3感想履歴タブ
検索バーのみ配置。学習の振り返り(章ごとグルーピング)
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記事
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問題
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第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
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3
今月の投稿
2
並び順: 投稿日(新しい順)
2026/04/22
「理論を知ってから実践すると、フォームの改善ポイントがはっきりしました。」
2026/04/24
「グリップを変えただけで打感が大きく変わりました。」
2026/04/26
「実践ドリル前にこの章を見直したい。」
第4章 守備編 未完了感想なし
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用語集: ペルソナvsターゲット
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記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
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8
投稿した章
3
今月の投稿
2
2026/04/22
「理論を知ってから実践すると…」
2026/04/24
「グリップを変えただけで打感が変化。」
2026/04/26
「実践ドリル前に見直したい。」
第4章 守備編 未完了感想なし
4ブックマークリストタブ
ブックマーク管理 — フィルター(動画/記事/未完了のみ)+ グリッド表示 + 復習する/学習を続けるボタン
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動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 顧客理解 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
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PDF: ペルソナシート雛形
第2章 顧客理解 ・ 4ページ
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用語集: ペルソナvsターゲット
第2章 顧客理解 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
ブックマーク
登録レッスン
5
完了済み
2
未完了
3
追加機能: 検索バー(タイトル部分一致)、一括解除、タグ付け。
動画 第1章
オンライン学習の心構え
完了
記事 第2章
マーケティング基礎用語50選
完了
動画 第2章
ファネルの考え方
完了
動画 第3章
打撃理論
完了
動画 第3章
バッティングフォームの基本
学習中
記事 第3章
グリップの種類と選び方
全 17 件中 5 件を表示
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動画
動画3: ペルソナ設計
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見る
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用語集: ペルソナvsターゲット
第2章 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
ブックマーク
登録レッスン
5
完了済み
2
未完了
3
動画 第1章
オンライン学習の心構え
完了
記事 第2章
マーケ基礎用語50選
完了
動画 第2章
ファネルの考え方
完了
動画 第3章
打撃理論
完了
動画 第3章
バッティングフォームの基本
学習中
全 17 件中 5 件を表示中
5修了証
コース100%完了時の画面 — 達成感を演出 + PDFダウンロード/復習導線
コース画面2 — 修了証
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学習ステータス マーケ見習い
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7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
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動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 顧客理解 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
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PDF: ペルソナシート雛形
第2章 顧客理解 ・ 4ページ
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用語集: ペルソナvsターゲット
第2章 顧客理解 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
おめでとうございます!
「Webマーケティング基礎講座」の全カリキュラムを完了しました
完了した章
4 / 4
完了レッスン
23 / 23
学習日数
18
CERTIFICATE OF COMPLETION
修 了 証
以下のコースの全カリキュラムを完了したことを証明します
Webマーケティング基礎講座
受講者
田中 太郎
完了日
2026年4月15日
発行番号
OC-2026-04150001
TECH PLUS
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100%
23 / 23 レッスン完了
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学習ステータス マーケ見習い
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今月の学習日数
12 / 30日中
候補 「ペルソナ」に一致する5件
動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
見る
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PDF: ペルソナシート雛形
第2章 ・ 4ページ
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用語集: ペルソナvsターゲット
第2章 ・ 3分で読めます
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記事
記事: ペルソナ設計の5ステップ
関連記事 ・ 7分で読めます
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問題
練習問題: ペルソナ理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
おめでとうございます!
「Webマーケティング基礎講座」の全カリキュラムを完了しました
完了した章
4 / 4
完了レッスン
23 / 23
学習日数
18
CERTIFICATE OF COMPLETION
修 了 証
以下のコースの全カリキュラムを完了したことを証明します
Webマーケティング基礎講座
受講者
田中 太郎
完了日
2026年4月15日
発行番号
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TECH PLUS
6章一覧画面
学習進捗の可視化 — 完了/学習中/ロック/未完了のステータス別カード
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35% 6 / 17 レッスン完了
学習ステータス 営業見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
候補 「商談」に一致する5件
動画
動画3: 商談の流れ
第2章 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
見る
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PDF: 商談シート雛形
第2章 ・ 4ページ
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用語集: 商談vsクロージング
第2章 ・ 3分で読めます
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記事
記事: 商談成約の5ステップ
関連記事 ・ 7分で読めます
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問題
練習問題: 商談理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
章の概要
すべての章
4
完了した章
1
未完了の章
3
章一覧
第1章
営業準備編
完了
9 / 9
NOW — 学習中 · 第2章 営業実践編&ケーススタディー
【動画】アポイント獲得の実例
レッスン 3 / 4 · 残り 9:20
第3章
営業後サポート
公開まで後2日
0 / 3
第4章
実践編
未完了
0 / 1
全 12 章中 4 章を表示中
スマホ版
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35%
6 / 17 レッスン完了
学習ステータス 営業見習い
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今月の学習日数
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候補 「商談」に一致する5件
動画
動画3: 商談の流れ
第2章 ・ 6:30 ・ 該当 2:18 〜
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PDF: 商談シート雛形
第2章 ・ 4ページ
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用語集: 商談vsクロージング
第2章 ・ 3分で読めます
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記事
記事: 商談成約の5ステップ
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問題
練習問題: 商談理解度チェック
第2章 ・ 5問 ・ 学習中
実施
章の概要
すべての章
4
完了した章
1
未完了の章
3
章一覧
第1章
営業準備編
完了
9/9
NOW — 学習中 第2章 営業実践編
【動画】アポイント獲得の実例
レッスン 3 / 4 · 残り 9:20
第3章
営業後サポート
後2日
4
第4章
実践編
未完了
全 12 章中 4 章を表示中
PC版 章一覧パネル
章の概要
すべての章
12
完了した章
5
学習中
1
未完了の章
6
章一覧
完了
第1章 営業準備編
9 / 9
NOW — 学習中 · 第2章 アプローチ手法
【動画】電話アポの実例
レッスン 2 / 5 · 残り 11:45
第3章
商談スキル
公開まで後3日
第4章
クロージング
公開まで後7日
5
第5章   フォローアップ
未完了
全 12 章中 4 章を表示中
スマホ版
章の概要
すべての章
12
完了した章
5
学習中
1
未完了の章
6
章一覧
完了
第1章 営業準備編
完了
9/9
NOW — 学習中 第2章 アプローチ手法
【動画】電話アポの実例
レッスン 2 / 5 · 残り 11:45
第3章
商談スキル
公開まで後3日
第4章
クロージング
公開まで後7日
5
第5章 フォローアップ
未完了
全 12 章中 4 章を表示中
学習サイト — UI/UX実装予定

以下のレッスンタイプごとに、学習サイト上でUI/UXの改善デザインを実装予定です。

練習問題 外部リンク テキスト 記事 PDF 音声 アンケート

※ 完了: 動画(H) / 練習問題(J) / 外部リンク(K) / テキスト(L) / 記事(M) / PDF(N) / 音声(O) / アンケート(P)。すべてのレッスンタイプのデザインを揃えました。

学習ページ(ワクワクする学習体験デザイン)
オンクラス
営業営業準備編レッスン2
2 / 9 レッスン
連続2日目の学習です!この調子で続けましょう 営業準備編 — あと7レッスンで完了です
2日 連続
完了 1 レッスン
今日 12分 学習
1
2
3
4
9
2
営業準備編 — レッスン 2 / 9
準備編〜リサーチについて
動画を見て学習しましょう
8分45秒
解説
準備編〜リサーチについて。営業活動を行う前に、顧客企業のリサーチが不可欠です。この動画では、効率的なリサーチ方法と、収集した情報をどのようにヒアリングシナリオに活かすかを学びます。
感想を書いてみましょう
0 / 1000
22%
NEXT 1リサーチをやってみましょう
2 / 9 完了
上のデザインでレッスン完了時のイメージ
完了すると、チェックマーク付きの進捗マーカーが緑に変わり、「次のレッスンへ」ボタンで自然に次へ誘導されます。
連続学習日数・完了レッスン数が更新され、達成感を演出します。
改善ポイント(現行 提案)
現行の課題
  • 白背景にテキストだけで殺風景
  • 学習の進捗がわかりにくい
  • モチベーションを高める要素がない
  • 前後のレッスンへの移動が不便
  • 「今どこにいるか」が不明確
  • 感想欄が地味で書く気が起きない
提案デザインの工夫
  • 進捗マーカーで全体の位置を一目で把握
  • 連続学習日数・学習時間でモチベUP
  • モチベーションバナーで応援メッセージ
  • カード型UIで解説・感想が明確に分離
  • 前後ナビゲーションでレッスン名も表示
  • フローティングバーで常に次へ進める
練習問題レッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行の練習問題画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
現行の練習問題画面
  • 装飾のないプレーンなラジオボタンで、クリック可能かが直感的にわからない
  • 「回答する」ボタンがグレーアウトで、押せる状態か一目でわからない
  • 進捗表示(何問中何問目か)がどこにもない
  • 正解・不正解のフィードバックが弱く、達成感が生まれない
  • 前後のレッスンへの導線がなく、次に何をすればいいか不明
  • ゲーミフィケーション要素がゼロで、モチベーションにつながらない
新デザイン — ワクワクする学習体験に刷新
モチベーション / 連続正解 / 紙吹雪演出
オンクラス
T
コースに戻る
営業 › 営業準備編 › レッスン3
3 / 9 レッスン
連続3日目の学習です!この調子で続けましょう 営業準備編 — あと6レッスンで完了です
3日 連続
完了 2 レッスン
今日 18分 学習
3
4
5
···
9
3
営業準備編 — レッスン 3 / 9
こちらのコースは何章構成になっているでしょうか。
練習問題にチャレンジ!
学んだ内容を定着させましょう
問 2 / 2
章内の練習問題
2問中2問目 連続正解 2問
Q
こちらのコースは何章構成になっているでしょうか。
A1
B2
C3
D4
正解です!
D. 4 — このコースは4章構成です。
この調子で次のレッスンにも挑戦しましょう!
連続正解 2問
解説
このコースは「営業準備編」「営業実践編&ケーススタディー」「営業後サポート」「実践編」の4章で構成されています。各章で段階的に営業スキルを身につけていく設計です。
感想を書いてみましょう
0 / 1000
33%
NEXT 1リサーチをやってみましょう
3 / 9 完了
外部リンクレッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行の外部リンク画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
テスト
リンク先の内容を確認しましょう
リンクを確認する
解説
感想を書いてみましょう
感想を提出する
  • 外部リンクであることが一目でわからない(新しいタブで開くのか不明)
  • リンク先のタイトル・ドメイン・概要がなく、押す前に何のサイトかわからない
  • 「リンクを確認する」ボタンが小さく、クリック目標として弱い
  • リンク先確認後の完了フィードバックがなく、達成感が生まれない
  • 前後のレッスンへの導線がなく、次に何をすればいいか不明
  • 他レッスン(動画・練習問題)とのUI統一感がない
新デザイン — 練習問題と統一感のあるワクワク体験に刷新
プレビュー / 外部サイト明示 / 完了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン4
4 / 9 レッスン
参考資料で理解を深めましょう 営業準備編 — あと5レッスンで完了です
3日 連続
完了 3 レッスン
今日 22分 学習
4
5
···
9
4
営業準備編 — レッスン 4 / 9
公式参考資料で営業準備のチェックリストを確認しましょう
リンク先を確認しました!
参考資料の内容を踏まえて、このあとの感想で気づきを残しましょう
完了
解説
この資料には「顧客リサーチ」「ヒアリング質問」「事前準備チェックリスト」の3パートが含まれます。動画で学んだ内容を実務に落とし込むためのテンプレートとして活用しましょう。
感想を書いてみましょう
0 / 1000
44%
NEXT 1リサーチをやってみましょう
4 / 9 完了
テキスト原稿レッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行のテキスト原稿画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
テスト
この内容を理解しましたか?
受講完了して次へ
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  • 原稿本文を表示するメインエリアが存在せず、何を読むのかがわからない
  • 読了時間・文字数・本章のポイントなど学習者が欲しい情報がゼロ
  • ペンアイコン(編集)を使っているため「書く」行為と誤認しやすい — 本来は「読む」レッスン
  • 読了進捗バーがなく、どこまで読んだか・あとどれくらいかが見えない
  • 完了フィードバックが単調で、達成感や次の学習モチベにつながらない
  • 他レッスン(動画・練習問題・外部リンク)とのUI統一感がない
新デザイン — 読みやすさと学習体験を両立した原稿レッスンに刷新
本文レイアウト / 読了進捗 / 本章のポイント / 読了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン5
5 / 9 レッスン
じっくり読んで理解を深めましょう 営業準備編 — あと4レッスンで完了です
3日 連続
完了 4 レッスン
今日 28分 学習
5
6
9
5
営業準備編 — レッスン 5 / 9
ヒアリングで失敗しないための7つの原則
テキストを読んで学習
自分のペースでじっくり読み進めましょう
約5分
約1,200字
読了進捗
62%

ヒアリングで失敗しないための7つの原則

営業におけるヒアリングは、単なる情報収集ではありません。顧客の抱える本質的な課題を引き出し、解決策の方向性を一緒に描く共同作業です。本章では、ヒアリング時に守るべき7つの原則をご紹介します。

Key Idea ヒアリングの質 = 成約率。準備が8割、質問が2割。

原則1. 結論から聞かない

いきなり「どんな課題がありますか?」と聞くと、顧客は身構えてしまいます。まずは会社の状況・業務の流れなど事実ベースの質問から入り、徐々に課題に迫ることが大切です。

原則2. 「なぜ?」を3回繰り返す

表層的な課題の裏には、必ず根本原因があります。「なぜその問題が起きているのか」「なぜそれが解決できていないのか」と深掘りすることで、提案の精度が飛躍的に上がります。

原則3. 数字で確認する

「忙しい」「大変」といった主観的な表現は、具体的な数字で再確認しましょう。月何時間・何件・何円といった定量情報は、後の提案の説得力に直結します。

注意 数字を聞き出せないまま提案に進むと、後工程で必ず詰まります。

原則4. 沈黙を恐れない

沈黙は顧客が考えている時間です。焦って次の質問をしてしまうと、深い回答が得られません。3秒間の沈黙に耐える——これがベテラン営業の共通点です。

本章のポイント
  • ヒアリングの質が成約率を決める — 準備が8割
  • 結論から聞かず、事実ベースの質問から入る
  • 「なぜ?」を3回繰り返して根本原因に迫る
  • 主観的な表現は数字で再確認する(月時間・件・円)
  • 沈黙を恐れない — 3秒の沈黙に耐える
完了おめでとう!
ヒアリングで失敗しないための7つの原則を読み終えました。
読んだ内容を、下の感想欄で言語化してみましょう!
読了バッジ獲得
解説
本章で紹介した7つの原則は、実践を通してはじめて身につきます。次の練習問題で理解度を確認し、本日の営業現場で1つでも試してみましょう。
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55%
NEXT ヒアリングシナリオを作ってみよう
5 / 9 完了
記事レッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行の記事画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
【勤怠1章】勤怠システムを作ろう
記事を読んで学習しましょう
記事を読む
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感想を提出する
  • 記事のタイトルや概要が一切見えず、押す前に内容が想像できない
  • 読了時間の目安がなく、学習計画が立てにくい
  • 記事を読んだかどうかの完了マーカーがなく、達成感が生まれない
  • 読書中の進捗(現在位置)が見えず、迷子になりやすい
  • 前後のレッスンへの導線がなく、次に何をすべきか不明
  • 他レッスン(動画・テキスト)とのUI統一感がない
新デザイン — 他レッスンと統一感のある「読書学習の流れ」体験に刷新
カテゴリチップ / 読了時間 / 進捗バー / 読了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン6
6 / 9 レッスン
記事で理解を深めましょう営業準備編 — 読了まで約8分
3日 連続
完了 5 レッスン
今日 32分 学習
6
7
8
9
6
営業準備編 — レッスン 6 / 9
【勤怠1章】勤怠システムを作ろう
記事を読んで学習しましょう
自分のペースでじっくり読み進めましょう
約8分
読書進捗
45%
記事
読了 約8分 約2,400文字 オンクラス編集部
【勤怠1章】勤怠システムを作ろう — 要件定義から実装まで
勤怠管理システムは、多くの企業で必要とされる基盤機能です。本記事では、要件定義・データ設計・画面設計・実装・テストの5ステップで、実務で使える勤怠システムの作り方を解説します。まずは「誰が・いつ・どこで・何のために」使うのかを整理することから始めましょう…
記事を読み終えました!
内容を振り返って、感想欄に気づきや実務で使えるポイントを残しましょう
完了
解説
本記事の要件定義パートでは、勤怠システムに必要な機能を「打刻」「集計」「申請」「承認」「レポート」の5カテゴリに分解しています。動画でまなんだ体系を実プロダクトに落とし込む具体例として活用しましょう。
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0 / 1000
66%
6 / 9 完了
PDFレッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行のPDF画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
テスト
PDFを読む 受講完了して次へ
解説
感想を書いてみましょう
感想を提出する
  • PDFのページ数・ファイルサイズが見えず、開く前に内容量が想像できない
  • サムネイル/プレビューがなく、押すまで何の資料か分からない
  • ダウンロードとその場で見るが区別されていない
  • PDFを確認したかどうかの完了マーカーがない
  • 「受講完了して次へ」がPDF未確認でも押せてしまう
  • 他レッスン(動画・記事)とのUI統一感がない
新デザイン — 他レッスンと統一感のある「資料確認」体験に刷新
プレビュー / ページ数・サイズ表示 / 開く + DL分離 / 完了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン7
7 / 9 レッスン
資料で理解を補強しましょう営業準備編 — あと2レッスンで完了です
3日 連続
完了 6 レッスン
今日 40分 学習
7
8
9
7
営業準備編 — レッスン 7 / 9
営業準備チェックリスト(PDF資料)
PDF資料を確認して学習しましょう
資料を読みながら、重要ポイントを押さえましょう
全8ページ
1.4MB
PDFを読むとブラウザの別タブで表示されます。ダウンロードしてオフラインで確認することもできます。
PDF
営業準備チェックリスト v3
商談前に確認すべき「顧客リサーチ」「持参資料」「ヒアリング項目」「競合比較」の4カテゴリ・全34項目をまとめた実務テンプレートです。印刷してそのまま使えます。
PDFを完了しました!
チェックリストを踏まえて、実際の商談準備に活かしましょう
完了
解説
このPDFは「顧客リサーチ」「持参資料」「ヒアリング項目」「競合比較」の4パートで構成されています。最初の商談だけでなく、既存顧客のアップセル提案にも流用できるように設計されています。
感想を書いてみましょう
0 / 1000
77%
7 / 9 完了
音声レッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行の音声画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
テスト
音声を聞いて学習しましょう
0:00 / 2:40
受講完了して次へ
解説
感想を書いてみましょう
感想を提出する
  • 音声タイトルや総再生時間が一目で把握できない
  • ブラウザ標準のaudioタグのみで視覚的な楽しさがない(波形やアニメなし)
  • チャプター/目次がなく、特定パートへ飛べない
  • 再生速度の切替がブラウザUIに隠れて見つけにくい
  • 聴取完了マーカーがなく、達成感が生まれない
  • 他レッスン(動画・記事)とのUI統一感がない
新デザイン — 他レッスンと統一感のある「聴く学習」体験に刷新
波形アニメ / チャプター / 速度切替 / 聴取完了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン8
8 / 9 レッスン
耳で学んで理解を定着させましょう営業準備編 — あと1レッスンで完了です
3日 連続
完了 7 レッスン
今日 48分 学習
8
9
8
営業準備編 — レッスン 8 / 9
音声で学ぶ — 営業トークの5つのコツ
音声を聞いて学習しましょう
通勤中・家事中のながら学習にも最適です
2:40
1:12 / 2:40
チャプター
1 自己紹介で掴む
0:00
2 顧客課題のヒアリング
0:35
3
3 提案の組み立て方
1:10
4
4 反対意見への対応
1:45
5
5 クロージング
2:15
音声を完了しました!
印象に残った箇所を感想欄に残して、次のレッスンへ進みましょう
完了
解説
この音声レッスンは、商談の流れを5ステップ(自己紹介 ヒアリング 提案 反対意見対応 クロージング)に分解して解説しています。チャプターごとに10〜30秒で要点がまとまっているので、復習時には気になる箇所だけピックアップできます。
感想を書いてみましょう
0 / 1000
88%
8 / 9 完了
アンケートレッスン(Before After)
Before(現行デザイン)

現行のアンケート画面

報告: 2026-04-17 時点の画面キャプチャ
営業学習お疲れ様でした
アンケートへのご回答をお願いします
アンケートに答える
  • コースの締めくくりにもかかわらず、達成感・労いのトーンが弱い
  • アンケートの質問数/所要時間がわからず、着手ハードルが高い
  • 質問内容の予告がなく、何を聞かれるか不明で不安
  • 回答後の完了マーカーがなく、記入した実感が残らない
  • コース完了 次コース導線がない
  • 他レッスンとのUI統一感がない
新デザイン — アンケート回答を丁寧に案内(コース内のどの位置でも使える汎用デザイン)
質問数・所要時間明示 / 質問プレビュー / 任意/必須の明示 / 回答完了演出
オンクラス
T
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営業 › 営業準備編 › レッスン9
9 / 9 レッスン
3分だけお時間をください匿名で、素直な気持ちをお書きください
3日 連続
完了 8 レッスン
今日 52分 学習
9
9
営業準備編 — レッスン 9 / 9
学習アンケート — 学びの振り返り
アンケートへのご協力をお願いします
いただいた回答は今後の改善に活用します
約3分
学びを言葉にして残そう
気づきや試したい行動を書き残すことで、学習内容の定着が大きく高まります。
全5問 所要 約3分 匿名回答
質問プレビュー
1
このコースは役に立ちましたか?(5段階評価)
必須
2
もっとも学びになったレッスンはどれですか?
必須
3
実務で試したいと思った具体的な行動を教えてください
必須
4
改善してほしい点があればご記入ください
任意
5
次に学びたいテーマがあれば教えてください
任意
ご回答ありがとうございました!
いただいたご意見は今後のコース改善に役立てます。ご協力ありがとうございました。
回答済み
解説
アンケートの回答は匿名で集計されます。特に「3. 実務で試したい行動」は、あなた自身の学びを言語化する重要な振り返りステップです。言語化することで記憶への定着率が大きく向上します。
100%
9 / 9 完了
スマホ版 学習ページ(Mobile Web)
BEFORE — 現行
20:50
app.the-online-class.com
ログインしました!
営業/営業準備編
はじめに
動画を見て学習しましょう
解説
はじめに
味気ないレイアウト
進捗が見えない
次レッスンへの導線なし
モチベ要素ゼロ
AFTER — 改善デザイン
20:50
営業  ·  営業準備編
レッスン 2 / 9  ·  準備編〜リサーチ
65%
ログインしました!
2日連続
完了 1
今日 12分
2
営業準備編 — レッスン 2 / 9
準備編〜リサーチについて
動画 8分45秒
動画を見て学習しましょう
8:45
解説
営業において準備はもっとも重要なステップです。リサーチの質がそのまま成約率に直結します。本レッスンでは、効率的な情報収集のフレームワークを学びます。
メモ & 感想
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スマホ改善ポイント

Before:
単なる縮小レイアウト
After:
モバイル特化UI
  • コンパクトヘッダー: 戻る + パンくず + 進捗リング(1行集約)
  • 連続学習日数バー: 連続日数・完了・学習時間を常に可視化
  • 進捗マーカー横スクロール: 9レッスン全体が一目で見える
  • 動画カードの刷新: グラデーション背景 + 半透明再生ボタン
  • 折りたたみカード: 解説・メモ・ブックマーク登録を分離
  • 固定ボトムナビ: 「次のレッスンへ」CTAが常に親指届く位置に
  • 成功トースト: フラットグリーングラデーション+アイコン円で質感UP
  • 余白対応: ホームインジケーター領域を考慮したpadding
レッスン種別
1 デザイン案1 — コース階層ナビ型 動画
左サイドにコース/カテゴリ/章/レッスンのツリーを常時表示。パンくずで現在位置が一目で判る。下部の「前のレッスン/次のレッスン」で順番学習をサポート
参考: Udemy + Notion
PC版
onclass.com/course/web-marketing
Webマーケティング基礎・第2章 動画2
Y
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 進捗 11/22
50%
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解 3/6
動画1: 用語の全体像
5:10
動画2: 市場調査の進め方
学習中
8:42
PDF: ペルソナシート雛形
4p
動画3: ペルソナ設計
6:30
練習問題: 第2章テスト
5問
音声: 講師補足解説
3:20
第3章 LP構造 0/6
第4章 運用とPDCA 0/5
連続学習 7日目
明日も続けて記録更新!
今日の学習 25 / 30分
今月 12 / 30 日達成
次に学ぶこと
PDF: ペルソナシート雛形
4ページ ・ 所要10分
この章あと 3 / 6 約30分
第2章 顧客理解 › レッスン 2/9
動画2: 市場調査の進め方
「ペルソナ」とは、サービスを利用する典型的な顧客像のことです
03:15 / 08:42 1.5x
動画 コース進捗 50% (11/22) ・ 残り学習 1時間22分
コース概要
50%
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。リサーチの質がそのまま戦略の成否に直結します。本レッスンでは、効率的な情報収集のフレームワーク(3C・PEST・SWOT)を学び、ペルソナ設計に繋げます。
動画を見て学習しましょう 8:42
あと10文字で送信できます
0 / 500

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24時間いつでもAIが回答します

感想を提出すると「次のレッスン」に進めます
2 / 9
第2章
スマホ版
候補 「ペルソナ」5件
動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 ・ 6:30
見る
PDF
PDF: ペルソナシート
第2章 ・ 4p
開く
用語集: ペルソナvsターゲット
3分で読めます
読む
Y
第2章 顧客理解 › 2/9
動画2: 市場調査の進め方
「ペルソナ」とは典型的な顧客像のことです
03:15/08:42 1.5x
Webマーケティング基礎
50%
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。3C・PEST・SWOTのフレームワークを学びます。
動画で学ぶ 8:42
あと10文字で送信できます
0 / 500
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 11/22
50%
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解3/6
動画1: 全体像5:10
動画2: 市場調査学習中8:42
PDF: ペルソナシート4p
第3章 LP構造0/6
第4章 運用とPDCA0/5

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24時間いつでもAIが回答します

学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12日 / 30日中
感想を提出すると次へ進めます
2/9 第2章
レッスン種別
2 デザイン案2 — ハイブリッド型
デザイン案2の横並びレイアウトを踏襲しつつ、デザイン案1の解説/感想ゲート・3タブ・前後レッスンナビを統合。1ページに収まりつつ全機能アクセス可能
1+4の良いとこ取り
PC版
onclass.com/course/web-marketing
Webマーケティング基礎・第2章 動画2
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 2 / 9
動画2: 市場調査の進め方
「ペルソナ」とは、サービスを利用する典型的な顧客像のことです
03:15 / 08:42 1.5x
動画 コース進捗 50% (11 / 22) ・ 残り学習 1時間22分
コース概要
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。リサーチの質がそのまま戦略の成否に直結します。本レッスンでは、効率的な情報収集のフレームワーク(3C・PEST・SWOT)を学び、ペルソナ設計に繋げます。
動画を見て学習しましょう 8:42
あと10文字で送信できます
0 / 500

AIに即時で質問する

24時間いつでもAIが回答します

感想を提出すると「次のレッスン」に進めます
2 / 9
第2章
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 11 / 22
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解2 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
動画2: 市場調査の進め方学習中8:42
PDF: ペルソナシート雛形4p
動画3: ペルソナ設計6:30
練習問題: 第2章テスト5問
音声: 講師補足解説3:20
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5
次に学ぶこと
PDF: ペルソナシート雛形
4ページ ・ 所要10分
この章あと 3 / 6 約30分
スマホ版
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 2 / 9
動画2: 市場調査の進め方
「ペルソナ」とは典型的な顧客像のことです
03:15/08:42 1.5x
Webマーケティング基礎
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。3C・PEST・SWOTのフレームワークを学びます。
動画で学ぶ 8:42
あと10文字で送信できます
0 / 500
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 11 / 22
50%
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解2 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
動画2: 市場調査の進め方学習中8:42
PDF: ペルソナシート雛形4p
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5

AIに即時で質問する

24時間いつでもAIが回答します

学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12日 / 30日中
感想を提出すると次へ進めます
2 / 9 第2章
2 デザイン案2 — 練習問題
案2のハイブリッドレイアウトに練習問題レッスン(5問・正解/不正解フィードバック・サマリー)を当てはめたバリアント
案2レイアウト × 練習問題
PC版
onclass.com/course/web-marketing
Webマーケティング基礎・第2章 練習問題
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 2 / 9
練習問題: 第2章テスト

練習問題にチャレンジ!

学んだ内容を定着させましょう

問題 1 / 5
20%
約5分
0連続正解
ペルソナ設計で最も重要な要素はどれか?
解説
ペルソナは表面的な属性ではなく、行動・ニーズ・価値観を具体化することで、訴求メッセージや機能設計の判断基準になります。年齢や性別だけでは「誰に・なぜ・どう届けるか」の判断ができません。
練習問題 完了!
4/ 5
第2章の理解度をしっかり確認できました。この調子で次のレッスンへ!
練習問題 コース進捗 50% (11 / 22) ・ 残り学習 1時間22分
コース概要
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。リサーチの質がそのまま戦略の成否に直結します。本レッスンでは、効率的な情報収集のフレームワーク(3C・PEST・SWOT)を学び、ペルソナ設計に繋げます。
練習問題に挑戦しましょう 8:42
あと10文字で送信できます
0 / 500

AIに即時で質問する

24時間いつでもAIが回答します

感想を提出すると「次のレッスン」に進めます
2 / 9
第2章
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 11 / 22
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解2 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
練習問題: 第2章テスト学習中5問
PDF: ペルソナシート雛形4p
動画3: ペルソナ設計6:30
練習問題: 第2章テスト5問
音声: 講師補足解説3:20
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5
次に学ぶこと
PDF: ペルソナシート雛形
4ページ ・ 所要10分
この章あと 3 / 6 約30分
スマホ版
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 2 / 9
練習問題: 第2章テスト

練習問題にチャレンジ

学んだ内容を定着させよう

問題 1/5
0
ペルソナ設計で最も重要な要素は?
解説
ペルソナは属性だけでなく行動・ニーズ・価値観を具体化することが重要です。
完了!
4/ 5
第2章の理解度を確認できました!
Webマーケティング基礎
50%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。3C・PEST・SWOTのフレームワークを学びます。
問題に挑戦 5問
あと10文字で送信できます
0 / 500
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 11 / 22
50%
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解2 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
練習問題: 第2章テスト学習中5問
PDF: ペルソナシート雛形4p
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5

AIに即時で質問する

24時間いつでもAIが回答します

学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12日 / 30日中
感想を提出すると次へ進めます
2 / 9 第2章
2デザイン案2 — テキスト
案2のハイブリッドレイアウトにテキストレッスン(読了進捗・フォント切替・スクロールトラッキング)を当てはめたバリアント
案2レイアウト × テキスト
PC版
onclass.com/course/text-ch2
Webマーケティング基礎・第2章 テキスト
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 4 / 9
テキスト: ペルソナとターゲットの違い

テキストで理解を固めよう

重要ポイントをじっくり読んで知識を定着させましょう

テキスト

ペルソナとターゲットの違い — 混同しないための用語整理

5分で読めます約1,200字辞典
読了進捗
0%

マーケティングの現場でよく混同されがちな「ペルソナ」と「ターゲット」。どちらも "誰に届けるか" を定義する概念ですが、粒度と使い方が根本的に異なります。

1ターゲットとは

ターゲットは、商品やサービスが届くべき層(セグメント)を、人口統計的属性で広く定義したものです。

定義

マーケティング活動で狙うべき顧客の集合。市場規模の推定・広告配信の絞り込みに使われる。

都内在住・25〜34歳・女性・会社員・年収400万円以上 → 広告配信のセグメント設定に使える

2ペルソナとは

一方ペルソナは、ターゲット層の中から抽出した具体的な1人の人物像です。名前・職業・日常生活・悩み・価値観・情報収集チャネルまで詳細に描きます。

定義

サービスを利用する"典型的な1人"を架空のキャラクターとして描いたもの。

3使い分けのポイント

両者は対立するものではなく階層関係です。まずターゲットで"層"を決め、その中から代表的な1人を抽出してペルソナとして描きます。

  • ターゲット: 市場規模推定・メディア選定・広告配信で使う
  • ペルソナ: UI設計・コピーライティング・機能優先順位の判断で使う
まとめ
  • ターゲット = 狙うべき層(広い)
  • ペルソナ = ターゲット内の具体的な1人(狭い)
テキストコース進捗 59% (13 / 22) ・ 残り学習 50分
コース概要全4章・22レッスン ・ 13 / 22
59%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
解説
ペルソナとターゲットの違いを、定義・例・使い分けの3ステップで整理したテキスト教材です。
本文を読む 約5分
あと10文字で送信できます
0 / 500

AIに即時で質問する

感想を提出すると「次のレッスン」に進めます
4 / 9
第2章
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 13 / 22
59%
学習ステータスマーケ見習い
連続学習
7日目
今月の学習日数
12 / 30日中
カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解4 / 9
動画2: 市場調査の進め方8:42
外部リンク: オンクラス公式10分
テキスト: 用語整理学習中5分
記事: ペルソナの落とし穴10分
練習問題: 第2章テスト5問
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5
次に学ぶこと
記事: ペルソナ設計の3つの落とし穴
約10分
スマホ版
Y
第2章 顧客理解 › レッスン 4 / 9
テキスト: ペルソナとターゲットの違い

テキストで理解を固めよう

重要ポイントをじっくり読んで知識を定着させましょう

テキスト

ペルソナとターゲットの違い — 混同しないための用語整理

5分で読めます約1,200字辞典
読了進捗
0%

マーケティングの現場でよく混同されがちな「ペルソナ」と「ターゲット」。どちらも "誰に届けるか" を定義する概念ですが、粒度と使い方が根本的に異なります。

1ターゲットとは

ターゲットは、商品やサービスが届くべき層(セグメント)を、人口統計的属性で広く定義したものです。

定義

マーケティング活動で狙うべき顧客の集合。市場規模の推定・広告配信の絞り込みに使われる。

都内在住・25〜34歳・女性・会社員・年収400万円以上 → 広告配信のセグメント設定に使える

2ペルソナとは

一方ペルソナは、ターゲット層の中から抽出した具体的な1人の人物像です。名前・職業・日常生活・悩み・価値観・情報収集チャネルまで詳細に描きます。

定義

サービスを利用する"典型的な1人"を架空のキャラクターとして描いたもの。

3使い分けのポイント

両者は対立するものではなく階層関係です。まずターゲットで"層"を決め、その中から代表的な1人を抽出してペルソナとして描きます。

  • ターゲット: 市場規模推定・メディア選定・広告配信で使う
  • ペルソナ: UI設計・コピーライティング・機能優先順位の判断で使う
まとめ
  • ターゲット = 狙うべき層(広い)
  • ペルソナ = ターゲット内の具体的な1人(狭い)
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12 / 30日中
解説
市場調査はマーケティング戦略の土台です。3C・PEST・SWOTのフレームワークを学びます。
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全4章・22レッスン ・ 13 / 22
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第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解4 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
テキスト: ペルソナとターゲットの違い学習中5分
PDF: ペルソナシート雛形4p
第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5

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第2章 顧客理解 › レッスン 5 / 9
記事: ペルソナ設計の3つの落とし穴

記事で実践ノウハウを学ぼう

現役マーケターのリアルな失敗事例と解決法から学びましょう

事例記事

ペルソナを作ったのに売れない — 顧客理解で失敗する3つの落とし穴

現役マーケターが明かす、ペルソナ設計"あるある"と解決法
クリックで本文・目次・関連記事が表示されます

「時間をかけてペルソナを作ったのに、施策が当たらない」——マーケティング現場で頻繁に聞く悩みです。なぜ"綺麗に作ったペルソナ"ほど、実務で機能しないのか。本記事では、現場で見てきた失敗パターンを3つに整理し、それぞれの回避法を解説します。

落とし穴①: 属性情報だけで"ペルソナ"を作ってしまう

もっとも多い失敗は、人口統計属性の羅列で止まってしまうパターンです。

NG例

「30代女性・都内在住・年収500万円・既婚・子供1人」

これは "ターゲット(層)" の定義であり、ペルソナ(具体的な1人)ではありません。

解決法: 5W1Hより"生活動線"を描く

属性の代わりに、1日のタイムラインと感情の起伏を描いてください。

落とし穴②: チーム全員で合意しないまま進める

マーケ担当者が1人でペルソナを作り、"共有"して終わりにしていませんか?

解決法: 作成プロセスに全員参加させる

たとえ1時間でも、全職種が同じホワイトボードの前に立ってペルソナを描く。これだけで意思決定の齟齬が劇的に減ります。

落とし穴③: 作ったペルソナを"更新しない"

ペルソナは一度作ったら終わりではありません。市場と顧客は変化し続けます

解決法: 四半期ごとに"ペルソナ健康診断"

四半期に1度、カスタマーサポートに寄せられる声、SNSの反応、CVRの変化を持ち寄って「このペルソナ像は現実とズレていないか?」を確認します。

今日の学び

ペルソナは"完成品"ではなくチームで育てる生き物

まとめ

ペルソナ設計は "作ることが目的" ではなく、"チームが顧客を同じ粒度で語れるようになること" が目的です。

  1. 属性だけで作らない → 生活動線まで描く
  2. 独り作業にしない → 全職種で合意形成
  3. 作りっぱなしにしない → 四半期で更新
山田 太郎
マーケティング戦略コンサルタント | 元 事業会社マーケ責任者
大手Web企業でのマーケティング統括を経て、中小企業向けのマーケ戦略コンサルティングを展開。
関連記事
3C分析を机上論で終わらせない5つのコツ
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現役マーケターによるペルソナ設計の失敗パターンを3つの切り口で整理した実践記事です。
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記事: ペルソナの落とし穴学習中10分
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第2章 顧客理解 › レッスン 5 / 9
記事: ペルソナ設計の3つの落とし穴

記事で実践ノウハウを学ぼう

現役マーケターの失敗事例から学びましょう

事例記事

ペルソナを作ったのに売れない

顧客理解で失敗する3つの落とし穴

なぜ"綺麗なペルソナ"ほど実務で機能しないのか。

落とし穴①: 属性だけで作る

属性の羅列ではターゲットの定義であり、ペルソナではありません。

落とし穴②: 合意形成しない

チーム全員で同じペルソナを描くことが重要。

落とし穴③: 更新しない

四半期ごとのペルソナ健康診断が必要。

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Webマーケティング基礎・第2章 音声
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第2章 顧客理解 › レッスン 8 / 9
音声: 講師補足解説

音声で耳から学ぼう

移動中や作業中でも学習を進められます

講師補足解説: ペルソナ設計の実務ポイント
現役マーケターの10分で聞ける知識補完
00:00 / 03:20
字幕(クリックで該当箇所から再生)
00:00今回はペルソナ設計の実務での落とし穴について補足します。
00:45一番多い失敗は、属性だけで満足してしまうケース。
01:50チーム全員でペルソナを共有するプロセスが重要。
03:00ペルソナは定期的に見直す生き物です。
音声コース進捗 68% (15 / 22) ・ 残り学習 40分
コース概要全4章・22レッスン ・ 15 / 22
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現役マーケターによる3分20秒の補足解説。移動中や作業中にも聞けます。
音声を再生 3分20秒
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第2章
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第2章 顧客理解8 / 9
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アンケート: 振り返り2分
第3章 LP構造0 / 6
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次に学ぶこと
アンケート: 振り返り
約2分
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第2章 顧客理解 › レッスン 8 / 9
音声: 講師補足解説

音声で耳から学ぼう

移動中や作業中でも学習を進められます

講師補足解説
10分で聞ける補完
00:00 / 03:20
字幕
00:00ペルソナ設計の落とし穴について補足。
00:45属性だけで満足しない。
01:50チーム全員で共有が最重要。
03:00ペルソナは定期的に見直す生き物です。
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市場調査はマーケティング戦略の土台です。3C・PEST・SWOTのフレームワークを学びます。
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第2章 顧客理解8 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
音声: 講師補足解説学習中3:20
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第4章 運用とPDCA0 / 5

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8 / 9 第2章
2デザイン案2 — アンケート
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Webマーケティング基礎・第2章 アンケート
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第2章 顧客理解 › レッスン 9 / 9
アンケート: 学習の振り返り

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1学習内容の分かりやすさを5段階で教えてください必須
2最も役に立った学習レッスンは?必須
3これまでの学習で、印象に残った内容は?(複数選択可)
4今後の学習への要望があれば自由に記入してください

ご協力ありがとうございました!

いただいた回答は今後のコース改善に活用させていただきます。引き続き第3章で新しい学びをお楽しみください。

アンケートコース進捗 73% (16 / 22) ・ 残り学習 30分
コース概要全4章・22レッスン ・ 16 / 22
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全4問のアンケート。あなたの回答は今後のコース改善に活用されます。必須設問(Q1/Q2)に回答すると送信ボタンが有効化されます。
アンケートに回答 約2分

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アンケート
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第2章 顧客理解9 / 9
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全4問のアンケート。あなたの回答は今後のコース改善に活用されます。必須設問(Q1/Q2)に回答すると送信ボタンが有効化されます。
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カリキュラム
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解9 / 9
動画1: 用語の全体像5:10
アンケート: 学習の振り返り学習中2分
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第3章 LP構造0 / 6
第4章 運用とPDCA0 / 5

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9 / 9 第2章
デザイン案1 — コース階層ナビ型 テキスト
動画デザインをベースにしたテキストレッスン。可読性重視の組版・フォントサイズ調整・読了進捗トラッキング
読み物 / 約5分
PC版
onclass.com/course/text-ch1
Webマーケティング基礎・第1章 テキスト
Y
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 進捗 3/22
14%
第1章 マーケティングとは 3/5
動画1: マーケとは何か
6:05
動画2: マーケの歴史
4:58
動画3: KGI・KPI 設定
6:30
テキスト: 用語集 ペルソナvsターゲット
学習中
5分
練習問題: 第1章テスト
5問
第2章 顧客理解0/6
第3章 LP構造0/6
第4章 運用とPDCA0/5
第2章 顧客理解 › レッスン 4/9
テキスト: ペルソナとターゲットの違い

テキストで理解を固めよう

重要ポイントをじっくり読んで知識を定着させましょう

テキスト

ペルソナとターゲットの違い — 混同しないための用語整理

5分で読めます 約1,200字 辞典
読了進捗
0%

マーケティングの現場でよく混同されがちな「ペルソナ」と「ターゲット」。どちらも "誰に届けるか" を定義する概念ですが、粒度と使い方が根本的に異なります。本テキストでは両者の違いと使い分けを整理します。

1ターゲットとは

ターゲットは、商品やサービスが届くべき層(セグメント)を、人口統計的属性(年齢・性別・地域・職業・年収など)で広く定義したものです。

定義

マーケティング活動で狙うべき顧客の集合。市場規模の推定・広告配信の絞り込みに使われる。

都内在住・25〜34歳・女性・会社員・年収400万円以上 → 広告配信のセグメント設定に使える

2ペルソナとは

一方ペルソナは、ターゲット層の中から抽出した具体的な1人の人物像です。名前・職業・日常生活・悩み・価値観・情報収集チャネルまで詳細に描きます。

定義

サービスを利用する"典型的な1人"を架空のキャラクターとして描いたもの。チーム全員の顧客像を揃える際に使う。

佐藤美咲さん(28歳・外資系IT企業勤務・東京都世田谷区在住・平日は帰宅が22時・Instagramで情報収集・キャリアアップと両立できる学習方法を探している)
サイト設計・訴求メッセージの判断基準に使える

3使い分けのポイント

両者は対立するものではなく階層関係です。まずターゲットで"層"を決め、その中から代表的な1人を抽出してペルソナとして描きます。

  • ターゲット: 市場規模推定・メディア選定・広告配信で使う
  • ペルソナ: UI設計・コピーライティング・機能優先順位の判断で使う
  • 両方必要: 規模感と具体像の両方がないと戦略は立たない
まとめ
  • ターゲット = 狙うべき層(広い)、人口統計属性で定義
  • ペルソナ = ターゲット内の具体的な1人(狭い)、行動・価値観まで含む
  • 両方セットで使う。ターゲット → ペルソナの順に詳細化していく
テキスト コース進捗 14% (3/22) ・ 残り学習 2時間30分
Webマーケティング基礎
14%
解説
本テキストは実務で混同されがちな2つの用語を整理する「用語集」型レッスンです。最後までスクロールで読了判定 → 感想記入で次のレッスンに進めます。
テキストを読む 約5分
あと10文字で送信できます
0 / 500

AIに即時で質問する

24時間いつでも、テキスト内容についてAIが解説します

読了+感想提出で「次のレッスン」に進めます
4 / 9
第2章
スマホ版
候補 「ペルソナ」5件
動画
動画3: ペルソナ設計
第2章 ・ 6:30
見る
PDF
PDF: ペルソナシート
第2章 ・ 4p
開く
用語集: ペルソナvsターゲット
3分で読めます
読む
Y
第1章 › 4/5
テキスト: 用語集

テキストで理解を固めよう

じっくり読んで知識を定着させましょう

テキスト

ペルソナとターゲットの違い

5分 約1,200字
読了
0%

マーケでよく混同される「ペルソナ」と「ターゲット」。粒度と使い方が異なる2つの概念を整理します。

1ターゲットとは

ターゲットは、人口統計属性(年齢・性別・地域など)で広く定義した層(セグメント)

定義

狙うべき顧客の集合。広告配信や市場規模推定に使う。

2ペルソナとは

ターゲット層の中から抽出した具体的な1人の人物像。名前・日常・悩みまで詳細に描く。

佐藤美咲さん(28歳・外資系IT勤務・Instagramで情報収集) → UI設計や訴求メッセージの判断基準に。

3使い分け

  • ターゲット: 市場規模推定・広告配信
  • ペルソナ: UI設計・コピー・機能優先順位
まとめ
  • ターゲット = 層(広い)、属性で定義
  • ペルソナ = 具体的な1人(狭い)、行動・価値観含む
  • セットで使う。ターゲット → ペルソナの順
Webマーケティング基礎
14%
解説
用語集型レッスン。スクロールで読了判定されます。
テキストを読む 約5分
あと10文字で送信できます
0 / 500
Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 3/22
14%
カリキュラム
第1章 マーケティングとは3/5
動画3: KGI・KPI6:30
テキスト: 用語集学習中5分
第2章 顧客理解0/6

AIに即時で質問する

24時間いつでもAIが回答します

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連続学習
7日目
今月の学習日数
12日 / 30日中
読了 + 感想提出で次へ進めます
4/9 第2章
デザイン案1 — コース階層ナビ型 記事
動画デザインをベースにしたブログ形式の記事レッスン。目次ナビ・読了進捗・いいね/ブックマーク/共有UI付き
ブログ記事 / 約10分
PC版
onclass.com/course/article-ch2
Webマーケティング基礎・第2章 記事
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Webマーケティング基礎
全4章・22レッスン ・ 進捗 13/22
59%
第1章 マーケティングとは 5/5
第2章 顧客理解 6/7
動画1: 用語の全体像
5:10
動画2: 市場調査の進め方
8:42
練習問題: 第2章テスト
5問
外部リンク: オンクラス公式
参考
記事: ペルソナ設計の落とし穴
学習中
10分
第3章 LP構造0/6
第4章 運用とPDCA0/5
第2章 顧客理解 › レッスン 5/9
記事: ペルソナ設計で失敗する3つの落とし穴

記事で実践ノウハウを学ぼう

現役マーケターのリアルな失敗事例と解決法から学びましょう

事例記事

ペルソナを作ったのに売れない — 顧客理解で失敗する3つの落とし穴

現役マーケターが明かす、ペルソナ設計"あるある"と解決法
クリックで本文・目次・関連記事が表示されます

「時間をかけてペルソナを作ったのに、施策が当たらない」——マーケティング現場で頻繁に聞く悩みです。なぜ"綺麗に作ったペルソナ"ほど、実務で機能しないのか。本記事では、**現場で見てきた失敗パターン**を3つに整理し、それぞれの回避法を解説します。

ペルソナは、戦略から施策までの意思決定を支える共通言語です。設計を間違えると、広告のコピー、UI、セールストーク、すべてがチグハグになります。逆に言えば、ペルソナが適切なら、チーム全員が同じ方向を向けます。

落とし穴①: 属性情報だけで"ペルソナ"を作ってしまう

もっとも多い失敗は、人口統計属性の羅列で止まってしまうパターンです。

NG例

「30代女性・都内在住・年収500万円・既婚・子供1人」

これは "ターゲット(層)" の定義であり、ペルソナ(具体的な1人)ではありません。このレベルで止まると、以下のような質問に答えられません:

  • この人は月曜朝、通勤電車で何を考えているか?
  • 情報収集はInstagramか、Google検索か、YouTubeか?
  • 今、一番抱えているモヤモヤは何か?

解決法: 5W1Hより"生活動線"を描く

属性の代わりに、1日のタイムラインと感情の起伏を描いてください。朝起きてから寝るまでのどの瞬間に、どんな情報接点があり、どんな感情が生まれるか。ここにサービスが入り込む隙間があります。

ペルソナに"息"をさせること。実在するかのように、1日の行動が目に浮かぶレベルまで描くと、施策の判断が一気にクリアになる。

— 中の人インタビューより

落とし穴②: チーム全員で合意しないまま進める

マーケ担当者が1人でペルソナを作り、"共有"して終わりにしていませんか?

ありがちな進行

マーケ主任が作成 → Slack で「作りました」→ 数日後、デザイナー・営業・CSが違うペルソナ像で動いている

ペルソナはチームの"共通言語"です。合意形成なしで出来上がったペルソナは、口頭の議論で「でも俺は〇〇な人だと思うけどな」と各自の脳内イメージで上書きされ、結局 "チグハグな施策" が量産されます。

解決法: 作成プロセスに全員参加させる

たとえ1時間でも、全職種が同じホワイトボードの前に立ってペルソナを描く。完成品を配るのではなく、一緒に作る。これだけで意思決定の齟齬が劇的に減ります。

図: チームで同じペルソナを共有することで施策判断の齟齬が減る

落とし穴③: 作ったペルソナを"更新しない"

ペルソナは一度作ったら終わりではありません。市場と顧客は変化し続けます

コロナ前後で消費者の情報収集パターンが激変したように、3ヶ月〜半年単位でペルソナの前提が覆ることは珍しくありません。それでも「最初に作ったまま」のペルソナを使い続けているチームは多いです。

解決法: 四半期ごとに"ペルソナ健康診断"

四半期に1度、カスタマーサポートに寄せられる声、SNSの反応、CVRの変化を持ち寄って「このペルソナ像は現実とズレていないか?」を確認します。ズレていたら更新する。それだけのシンプルな習慣が、マーケ精度を保ちます。

今日の学び

ペルソナは"完成品"ではなくチームで育てる生き物。属性の羅列で終わらせず、合意形成を経て、定期的に更新する。この3点を意識するだけで、マーケ施策の精度は別物になる。

まとめ

ペルソナ設計は "作ることが目的" ではなく、"チームが顧客を同じ粒度で語れるようになること" が目的です。本記事で紹介した3つの落とし穴 —

  1. 属性だけで作らない → 生活動線まで描く
  2. 独り作業にしない → 全職種で合意形成
  3. 作りっぱなしにしない → 四半期で更新

— を避けるだけで、ペルソナは "綺麗な紙" から "活きる判断基準" に変わります。次のレッスンの練習問題で、この記事で学んだ視点を確認してみてください。

山田 太郎
マーケティング戦略コンサルタント | 元 事業会社マーケ責任者
大手Web企業でのマーケティング統括を経て、現在は中小企業向けのマーケ戦略コンサルティングを展開。本コースでは"現場で活きる"実践ノウハウを伝えることを重視しています。
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記事: ペルソナの落とし穴

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事例記事

ペルソナ設計で失敗する3つの落とし穴

現役マーケターが明かすリアル
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「時間をかけてペルソナを作ったのに施策が当たらない」——マーケ現場でよく聞く悩みを、3つの落とし穴に整理して解説します。

落とし穴①: 属性だけで作る

NG例「30代女性・都内在住・年収500万円」。これはターゲットの定義で、ペルソナではありません。

解決法

1日のタイムラインと感情の起伏を描く。属性の代わりに生活動線を。

ペルソナに息をさせる。実在するかのように描くと判断が一気にクリアになる。

— 中の人インタビュー

落とし穴②: 合意形成しない

1人で作って"共有"して終わりにしない。全職種で一緒に描くことで齟齬が減る。

落とし穴③: 更新しない

市場は変化する。四半期に1度、CS・SNS・CVRを持ち寄って更新の習慣を。

今日の学び

ペルソナはチームで育てる生き物。合意・生活動線・定期更新の3点を意識すれば精度は別物に。

山田 太郎
マーケ戦略コンサル
事業会社マーケ責任者を経て現職。現場で活きる実践ノウハウを伝えます。
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第2章 顧客理解6/7
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第1章 マーケティングとは 5/5
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00:45一番多い失敗は、属性だけで満足してしまうケース。具体的な行動パターンまで描くことが重要です。
01:50チーム全員でペルソナを共有するプロセスが、実は一番時間をかけるべき工程です。
03:00最後に、ペルソナは定期的に見直す生き物である、ということを忘れないでください。
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00:00ペルソナ設計の実務での落とし穴について補足します。
00:45属性だけで満足しない。行動パターンまで描く。
01:50チーム全員で共有するプロセスが最重要。
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